Sebuah kasus unik datang dari developer indie yang mengaku game mereka – AMYGDALA: Prelude sudah siap rilis, tapi belum juga dapat persetujuan dari Valve untuk masuk ke Steam. Yang bikin kaget, proses ini katanya sudah berjalan selama tiga tahun tanpa kejelasan. Hal ini langsung jadi perbincangan di komunitas developer, karena durasinya jauh dari proses normal.
Biasanya, untuk merilis game di Steam, developer hanya perlu submit build ke Valve untuk ditinjau. Proses review ini umumnya memakan waktu sekitar tiga sampai lima hari kerja, atau maksimal satu minggu. Karena itu, klaim menunggu sampai tiga tahun jelas terasa janggal dan bikin banyak orang penasaran soal apa yang sebenarnya terjadi di balik layar.
Developer yang mengalami situasi ini adalah MOONLIT JOURNEYS, yang sedang mengembangkan game berjudul AMYGDALA: Prelude. Game ini merupakan FPS horror bergaya retro ala tahun 2000-an, dengan latar Australia era 90-an. Pemain akan melawan berbagai monster menggunakan senjata api dalam atmosfer yang cukup gelap dan klasik.
Lewat forum Reddit, sang developer dengan username Iwannaseetheend menjelaskan bahwa mereka sudah mengikuti semua prosedur yang diminta. Mereka juga masih berkomunikasi dengan tim support Steam, tapi responsnya sangat lambat, bahkan kadang butuh waktu berbulan-bulan. Sementara itu, game mereka sudah dianggap siap rilis, dan jumlah wishlist terus bertambah tanpa ada kepastian kapan bisa benar-benar diluncurkan.
Masalah utama diduga berkaitan dengan engine yang digunakan, yaitu Source Engine milik Valve sendiri, yang juga dipakai di game seperti Half-Life 2. Menurut pihak Steam, developer perlu menandatangani perjanjian komersial tambahan untuk bisa menjual game dengan engine tersebut. Ini bukan prosedur standar untuk semua game di Steam, sehingga jadi potensi hambatan besar dalam proses rilis.
Developer mengaku sudah menerima dokumen perjanjian tersebut, mengisinya, dan mengirim balik. Namun sampai sekarang, mereka belum menerima kontrak resmi lanjutan, dan email yang dikirim pun belum membuahkan hasil. Komunitas developer menyarankan untuk terus follow-up ke Valve, bahkan ada yang menyarankan menghubungi langsung Gabe Newell. Untuk saat ini, nasib AMYGDALA: Prelude masih belum jelas, meski demonya sudah bisa dimainkan.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post