gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[EKSKLUSIF] Wawancara Borderlands 4 dengan Randy Pitchford – Seri Tersukses Sejauh ini, Gaet Pemain Baru, dan Masa Depan Vault

Rafif by Rafif
October 1, 2025
in BL4, Industri, Wawancara
0
[EKSKLUSIF] Wawancara Borderlands 4 dengan Randy Pitchford – Seri Tersukses Sejauh ini, Gaet Pemain Baru, dan Masa Depan Vault

Kami berbincang langsung dengan Randy Pitchford soal proses panjang, kesuksesan, dan masa depan Borderlands 4 di TGS 2025, simak pembahasannya...

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Pada ajang Tokyo Game Show 2025, Borderlands 4 bukan lagi hadir untuk berkenalan melainkan untuk membuktikan dirinya. Dengan game yang sudah dirilis dan memiliki tingkat keterlibatan pemain yang tinggi, Gearbox memanfaatkan panggung ini untuk menyoroti apa yang akan datang selanjutnya. Sorotan utamanya muncul saat kami ngobrol langsung dengan pendiri Gearbox, Randy Pitchford, tentang desain gamenya, filosofi komunitas, trik kartu sulap yang ia peragakan, dan juga memperkenalkan C4SH Vault Hunter terbaru yang ikut meramaikan. Pitchford juga merefleksikan perjalanan enam tahunnya yang membentuk apa yang ia yakini sebagai Borderlands terbaik sejauh ini.

Si Robot Dealer Kasino C4SH

Credit Image: Gearbox Software

Untuk pertama kalinya sejak Borderlands: The Pre-Sequel, Gearbox menambahkan karakter baru yang bisa dimainkan setelah peluncuran. Karakter tersebut adalah C4SH, seorang dealer kasino robotik dengan CPU yang diprogram untuk berpikir soal probabilitas, keberuntungan, dan judi.

“Pikiran robot ini memang dirancang untuk memikirkan peluang dan keberuntungan,” jelas Randy Pitchford, bos Gearbox, dalam wawancara kami. “Beberapa kemampuan C4SH hasilnya acak, seperti lemparan dadu atau kartu. Kadang kamu bakal dapat jackpot dan kuat banget, tapi kadang juga rungkad, justru di situlah letak keseruannya.”

Pitchford, yang dikenal punya hobi sulap, bahkan sempat memamerkan trik kartu saat wawancara berlangsung. Gerakan sulap itu kemudian menginspirasi animasi C4SH di dalam game, termasuk trik kartu dan lemparan yang bisa dilihat pemain langsung dari sudut pandang first-person.

“Dengan hadirnya karakter baru, rasanya seperti balik main Borderlands 4 dari awal lagi,” kata Pitchford. “Replayability adalah kunci daya tarik Borderlands, dan C4SH memberikan sudut baru untuk pengalaman itu.”

Membuat Versi Borderlands Paling Bagus

Credit Image: 2K Games

Setelah bertahun-tahun bereksperimen lewat sekuel maupun spin-off, Gearbox akhirnya menemukan formula yang membuat Borderlands benar-benar bersinar. Pitchford mengakui bahwa meski game-game sebelumnya sempat mencoba banyak arah berbeda, pengalaman itu justru membantu tim menyempurnakan pendekatan mereka.

“Kami sudah membuat banyak game Borderlands dan mencoba berbagai hal. Itu memberi kami keuntungan untuk menjadikan Borderlands 4 sebagai yang terbaik dalam seri ini,” ujar Pitchford.

Nampaknya data statistik internal mendukung klaim hal itu. Menurut Pitchford, Borderlands 4 mencatat pemain tertinggi sepanjang sejarah franchise. Lebih banyak pemain yang kembali untuk sesi kedua, ketiga, bahkan lebih lama dibanding seri sebelumnya.

“Itu bukti terbesar kalau kami berhasil,” tambahnya. “Rasanya luar biasa melihat orang-orang menikmati dan ingin terus menghabiskan waktu di dalam gamenya.”

Yang Lemah Harus Dibuff, Biar Makin Gila!

Salah satu aspek menonjol pasca-rilis Gearbox adalah balancingnya yang lebih ramah pemain. Dibanding melakukan nerf senjata atau skill/ability, studio ini memilih opsi yang jarang digunakan, yaitu menjaga sensasi overpower sekaligus mendorong pemain untuk bereksperimen.

“Kami mau para pemain merasa seperti dewa dan benar-benar berkuasa,” tegas Pitchford. “Nggak asik kalau mereka justru dinerf kekuatannya. Jadi, daripada nerf build yang kuat, kami membuff yang lemah. Dengan begitu, pemain tetap bisa merasakan pengalaman ‘godlike’, tapi juga terdorong untuk mencoba hal baru.”

Hal ini juga diterapkan ke musuh di dalam gamenya. Gearbox bisa menyesuaikan bos tertentu tanpa harus mengubah keseluruhan game, menciptakan tantangan spesifik yang memberi variasi tanpa merusak sensasi power fantasy khas Borderlands.

Vex Jadi Favorit Pemain, Rafa Mulai Mengejar

2K dan Gearbox Software berbagi update lanjutan dari rencana perilisan Borderlands 4 di Nintendo Switch 2
Credit Image: Gearbox Software

Saat ditanya soal Vault Hunter mana yang paling populer di Borderlands 4, Pitchford mengungkap bahwa Vex lah yang saat ini menjadi karakter favorit pemain. Namun menariknya, Rafa mulai naik daun berkat para komunitas dan reward kosmetik yang mendorong keberagaman, padahal awalnya ia jadi karakter paling jarang dipilih.

“Preferensi pemain bisa berubah seiring waktu,” jelas Pitchford. “Apa yang awalnya dipilih karena tampang atau sifat karakternya, lama-lama dipilih karena gameplay. Setiap Vault Hunter punya gaya main yang sangat berbeda, rasanya seperti memainkan game baru setiap kali mencoba karakter lain.”

Borderlands Kian Meluas

Credit Image: Gearbox Software

Dengan hadirnya komik, spin-off, film, hingga buku resep resmi, brand Borderlands kini telah berkembang jauh melampaui akar utamanya sebagai looter-shooter. Pitchford menyambut semua ekspansi ini dengan antusias, menyebutnya sebagai cara menjaga dunia Borderlands tetap hidup dengan cara-cara yang tak terduga.

“Akulebih memilih hidup di dunia di mana lebih banyak hal bisa terwujud daripada tidak.” ujar Pitchford. “Baik itu kolaborasi dengan Zayn Malik atau film bersama Lionsgate, setiap proyek memberi penggemar jalan baru untuk terhubung dengan dunia Borderlands.”

Enam Tahun Perjalanan untuk Borderlands 4

Salah satu pengakuan paling mengejutkan datang ketika Pitchford merenungkan betapa besar bagian kariernya yang tercurah untuk Borderlands 4.

“Kami sudah mengerjakan game ini selama enam tahun,” katanya. “Itu setara dengan 20% dari seluruh karier saya hanya untuk satu video game. Itu sungguh mengharukan. Kami ingin memberikan sesuatu yang pantas untuk para penggemar lama, tapi juga bisa dinikmati pemain baru tanpa harus tahu cerita sebelumnya. Saya rasa kami berhasil melakukannya.”

Bagi Pitchford, hadiah terbesar adalah melihat pemain lama maupun baru terjun ke dalam kekacauan di dunia Kairos, menembak sana-sini, dan menemukan kesenangan dalam kegilaan khas Borderlands.

“Kami hanya ada untuk para pemain,” tutupnya. “Untuk menciptakan kebahagiaan, kejutan, dan rasa senang. Terima kasih sudah memberi kami kesempatan melakukan itu.”

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: ArtikelBL4IndustriWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

[TGS 2025] Wawancara Ghost of Yōtei dengan Brian Fleming – Alasan Pakai MC Wanita & Tantangan Membuat Suksesor

Next Post

Wawancara Ghost of Yōtei dengan Joanna Wang – Menyulam Balas Dendam dan Keindahan Alam Hokkaido

Related Posts

Tim Sweeney kembali menegaskan kalau dia benar-benar percaya generative AI bakal punya peran besar di masa depan industri game.
Berita

Tim Sweeney Yakin AI Bakal Bawa Industri Game Masuk “Era Keemasan” Baru

October 20, 2026
Biaya RAM dan NAND storage PS6 saja kabarnya sudah lebih dari $680 per unit, atau sekitar Rp12,3 juta. Belum termasuk yang lain.
Berita

Biaya RAM dan Storage PS6 Doang Diklaim Tembus 12 Juta Rupiah

October 19, 2026
Epic Games lagi melakukan perubahan besar buat memaksimalkan penggunaan AI di proses pengembangan engine dan game mereka.
Berita

Tim Sweeney Bilang AI Bukan Buat Ngurangin Karyawan, Tapi Biar Game Lebih Bagus

October 14, 2026
ESA, kelompok yang mewakili banyak perusahaan game besar, meminta pemerintah Amerika Serikat memasukkan cracker Denuvo voices38.
Berita

Asosiasi Perusahaan Game Dunia Kecam Voices38, Minta Pemerintah Amerika Serikat Turun Tangan

October 13, 2026
Jumlah pemain yang naik drastis bikin biaya penggunaan AI melonjak sampai lebih dari $1.000 sehari, tim developernya harus pinjam uang.
Berita

Demo Game AI Ini Terlalu Ramai, Developer Sampai Pinjam Uang ke Bank Buat Bayar Biaya Token AI

October 12, 2026
Denuvo kelihatannya benar-benar serius buat membongkar identitas voices38, cracker anonim sampe ke berbagai platform.
Berita

Denuvo Makin Serius Buru Identitas voices38, Minta Data dari Discord, Steam, dan Reddit

October 8, 2026
Next Post
Joanna Wang, sang Art Director yang sudah dua dekade berkarya dan mendapatkan kesempatan memimpin seni di Ghost of Yōtei.

Wawancara Ghost of Yōtei dengan Joanna Wang - Menyulam Balas Dendam dan Keindahan Alam Hokkaido

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini

Game Kartu ‘Digimon Alysion’ Akan Segera Buka Akses Pra-Registrasi Dalam Waktu Dekat!

by Fadhil
October 16, 2026
0

Digimon Alysion rencananya akan membuka akses pra-registrasi untuk menyambut persiapan rilisnya di platform mobile dalam waktu dekat ini.

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile

Game Simulasi Idle ‘Gundam Blitz Order’ Resmi Diumumkan Untuk Android dan iOS

by Fadhil
October 15, 2026
0

Gundam Blitz Order baru saja diumumkan oleh Bandai Namco sebagai game simulasi idle terbaru franchisenya untuk platform mobile.

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8 Desember mendatang

Game Petualangan Cyberpunk REPLACED Akan Rilis di Android Akhir Tahun Ini!

by Fadhil
October 14, 2026
0

Sad Cat Studios lewat kerjasamanya dengan Atari dan The Knights of U akan merilisa REPLACED di platform Android pada 8...

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027

Azur Promilia Umumkan Open Beta Untuk Versi Inggris di Musim Panas 2027

by Fadhil
October 14, 2026
0

Perilisan Azur Promilia di wilayah global dalam versi bahasa Inggris terpaksa harus ditunda ke musim panas 2027.

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Tembus 700 Ribu Pemain yang Ikut Unlock Beragam Reward Menarik

by Fadhil
October 13, 2026
0

BLEACH Mirrors High kini telah mencapai milestone 700 ribu pemain untuk akses pra-registrasi yang menjanjikan beragam reward menarik.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd