gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

[EKSKLUSIF] Wawancara Borderlands 4 dengan Randy Pitchford – Seri Tersukses Sejauh ini, Gaet Pemain Baru, dan Masa Depan Vault

Rafif by Rafif
October 1, 2025
in BL4, Industri, Wawancara
0
[EKSKLUSIF] Wawancara Borderlands 4 dengan Randy Pitchford – Seri Tersukses Sejauh ini, Gaet Pemain Baru, dan Masa Depan Vault

Kami berbincang langsung dengan Randy Pitchford soal proses panjang, kesuksesan, dan masa depan Borderlands 4 di TGS 2025, simak pembahasannya...

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Pada ajang Tokyo Game Show 2025, Borderlands 4 bukan lagi hadir untuk berkenalan melainkan untuk membuktikan dirinya. Dengan game yang sudah dirilis dan memiliki tingkat keterlibatan pemain yang tinggi, Gearbox memanfaatkan panggung ini untuk menyoroti apa yang akan datang selanjutnya. Sorotan utamanya muncul saat kami ngobrol langsung dengan pendiri Gearbox, Randy Pitchford, tentang desain gamenya, filosofi komunitas, trik kartu sulap yang ia peragakan, dan juga memperkenalkan C4SH Vault Hunter terbaru yang ikut meramaikan. Pitchford juga merefleksikan perjalanan enam tahunnya yang membentuk apa yang ia yakini sebagai Borderlands terbaik sejauh ini.

Si Robot Dealer Kasino C4SH

Credit Image: Gearbox Software

Untuk pertama kalinya sejak Borderlands: The Pre-Sequel, Gearbox menambahkan karakter baru yang bisa dimainkan setelah peluncuran. Karakter tersebut adalah C4SH, seorang dealer kasino robotik dengan CPU yang diprogram untuk berpikir soal probabilitas, keberuntungan, dan judi.

“Pikiran robot ini memang dirancang untuk memikirkan peluang dan keberuntungan,” jelas Randy Pitchford, bos Gearbox, dalam wawancara kami. “Beberapa kemampuan C4SH hasilnya acak, seperti lemparan dadu atau kartu. Kadang kamu bakal dapat jackpot dan kuat banget, tapi kadang juga rungkad, justru di situlah letak keseruannya.”

Pitchford, yang dikenal punya hobi sulap, bahkan sempat memamerkan trik kartu saat wawancara berlangsung. Gerakan sulap itu kemudian menginspirasi animasi C4SH di dalam game, termasuk trik kartu dan lemparan yang bisa dilihat pemain langsung dari sudut pandang first-person.

“Dengan hadirnya karakter baru, rasanya seperti balik main Borderlands 4 dari awal lagi,” kata Pitchford. “Replayability adalah kunci daya tarik Borderlands, dan C4SH memberikan sudut baru untuk pengalaman itu.”

Membuat Versi Borderlands Paling Bagus

Credit Image: 2K Games

Setelah bertahun-tahun bereksperimen lewat sekuel maupun spin-off, Gearbox akhirnya menemukan formula yang membuat Borderlands benar-benar bersinar. Pitchford mengakui bahwa meski game-game sebelumnya sempat mencoba banyak arah berbeda, pengalaman itu justru membantu tim menyempurnakan pendekatan mereka.

“Kami sudah membuat banyak game Borderlands dan mencoba berbagai hal. Itu memberi kami keuntungan untuk menjadikan Borderlands 4 sebagai yang terbaik dalam seri ini,” ujar Pitchford.

Nampaknya data statistik internal mendukung klaim hal itu. Menurut Pitchford, Borderlands 4 mencatat pemain tertinggi sepanjang sejarah franchise. Lebih banyak pemain yang kembali untuk sesi kedua, ketiga, bahkan lebih lama dibanding seri sebelumnya.

“Itu bukti terbesar kalau kami berhasil,” tambahnya. “Rasanya luar biasa melihat orang-orang menikmati dan ingin terus menghabiskan waktu di dalam gamenya.”

Yang Lemah Harus Dibuff, Biar Makin Gila!

Salah satu aspek menonjol pasca-rilis Gearbox adalah balancingnya yang lebih ramah pemain. Dibanding melakukan nerf senjata atau skill/ability, studio ini memilih opsi yang jarang digunakan, yaitu menjaga sensasi overpower sekaligus mendorong pemain untuk bereksperimen.

“Kami mau para pemain merasa seperti dewa dan benar-benar berkuasa,” tegas Pitchford. “Nggak asik kalau mereka justru dinerf kekuatannya. Jadi, daripada nerf build yang kuat, kami membuff yang lemah. Dengan begitu, pemain tetap bisa merasakan pengalaman ‘godlike’, tapi juga terdorong untuk mencoba hal baru.”

Hal ini juga diterapkan ke musuh di dalam gamenya. Gearbox bisa menyesuaikan bos tertentu tanpa harus mengubah keseluruhan game, menciptakan tantangan spesifik yang memberi variasi tanpa merusak sensasi power fantasy khas Borderlands.

Vex Jadi Favorit Pemain, Rafa Mulai Mengejar

2K dan Gearbox Software berbagi update lanjutan dari rencana perilisan Borderlands 4 di Nintendo Switch 2
Credit Image: Gearbox Software

Saat ditanya soal Vault Hunter mana yang paling populer di Borderlands 4, Pitchford mengungkap bahwa Vex lah yang saat ini menjadi karakter favorit pemain. Namun menariknya, Rafa mulai naik daun berkat para komunitas dan reward kosmetik yang mendorong keberagaman, padahal awalnya ia jadi karakter paling jarang dipilih.

“Preferensi pemain bisa berubah seiring waktu,” jelas Pitchford. “Apa yang awalnya dipilih karena tampang atau sifat karakternya, lama-lama dipilih karena gameplay. Setiap Vault Hunter punya gaya main yang sangat berbeda, rasanya seperti memainkan game baru setiap kali mencoba karakter lain.”

Borderlands Kian Meluas

Credit Image: Gearbox Software

Dengan hadirnya komik, spin-off, film, hingga buku resep resmi, brand Borderlands kini telah berkembang jauh melampaui akar utamanya sebagai looter-shooter. Pitchford menyambut semua ekspansi ini dengan antusias, menyebutnya sebagai cara menjaga dunia Borderlands tetap hidup dengan cara-cara yang tak terduga.

“Akulebih memilih hidup di dunia di mana lebih banyak hal bisa terwujud daripada tidak.” ujar Pitchford. “Baik itu kolaborasi dengan Zayn Malik atau film bersama Lionsgate, setiap proyek memberi penggemar jalan baru untuk terhubung dengan dunia Borderlands.”

Enam Tahun Perjalanan untuk Borderlands 4

Salah satu pengakuan paling mengejutkan datang ketika Pitchford merenungkan betapa besar bagian kariernya yang tercurah untuk Borderlands 4.

“Kami sudah mengerjakan game ini selama enam tahun,” katanya. “Itu setara dengan 20% dari seluruh karier saya hanya untuk satu video game. Itu sungguh mengharukan. Kami ingin memberikan sesuatu yang pantas untuk para penggemar lama, tapi juga bisa dinikmati pemain baru tanpa harus tahu cerita sebelumnya. Saya rasa kami berhasil melakukannya.”

Bagi Pitchford, hadiah terbesar adalah melihat pemain lama maupun baru terjun ke dalam kekacauan di dunia Kairos, menembak sana-sini, dan menemukan kesenangan dalam kegilaan khas Borderlands.

“Kami hanya ada untuk para pemain,” tutupnya. “Untuk menciptakan kebahagiaan, kejutan, dan rasa senang. Terima kasih sudah memberi kami kesempatan melakukan itu.”

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id
Tags: ArtikelBL4IndustriWawancara
ShareTweetShare
Previous Post

[TGS 2025] Wawancara Ghost of Yōtei dengan Brian Fleming – Alasan Pakai MC Wanita & Tantangan Membuat Suksesor

Next Post

Wawancara Ghost of Yōtei dengan Joanna Wang – Menyulam Balas Dendam dan Keindahan Alam Hokkaido

Related Posts

Wawancara Final Fantasy Resonance – Pentingnya Membangkitkan Pesona Klasik yang Dirindukan Fans!
Konsol

Wawancara Final Fantasy Resonance – Pentingnya Membangkitkan Pesona Klasik yang Dirindukan Fans!

September 4, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Doug Cockle dan Karolina Kuzia-Rokosz di gamescom 2026 yang membahas tuntas soal The Witcher 3: Wild Hunt = Songs of the Past
Konsol

[EKSKLUSIF] Bahas Penuh The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past Bareng Doug Cockle dan Karolina Kuzia-Rokosz

September 2, 2026
Rangkuman wawancara eksklusif kami dengan perwakilan developer TARAE: The Unbound yang gamenya baru saja diumumkan beberapa saat lalu
Berita

[EKSKLUSIF] Wawancara TARAE: The Unbound – Menggali Dunia Dark Fantasy dengan Sekian Banyak Boss Uniknya!

September 2, 2026
Kamiya bahkan bilang Capcom seperti “nggak sadar” seberapa seram Resident Evil yang sudah mereka bikin sendiri.
Berita

Hideki Kamiya Sebut Capcom Nggak Sadar Seberapa Seram Resident Evil

September 2, 2026
Rangkuman wawancara kami dengan Director Hiroshi Yoshimura dan Producer Keita Iizuka yang membahas lebih dalam CODE VEIN II - Mask of Idris
Konsol

Wawancara CODE VEIN II dengan Hiroshi Yoshimura dan Keita Iizuka – Mengeksplor Dunia yang Hilang di Mask of Idris!

September 1, 2026
Dalam wawancara bersama Namseok Kim, CEO NIRVANANA, kami mendapatkan penjelasan lebih jauh soal arah yang mereka pilih untuk Project ZETA.
PC

[EKSKLUSIF] Wawancara Project ZETA dengan Namseok Kim – Bukan Hero Shooter, Bukan MOBA Banget

September 1, 2026
Next Post
Joanna Wang, sang Art Director yang sudah dua dekade berkarya dan mendapatkan kesempatan memimpin seni di Ghost of Yōtei.

Wawancara Ghost of Yōtei dengan Joanna Wang - Menyulam Balas Dendam dan Keindahan Alam Hokkaido

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia

Overwatch Rush Sudah Memasuki Fase Soft Launch di Indonesia

by Fadhil
September 4, 2026
0

Blizzard kini sudah memulai fase soft launch untuk game mobile Overwatch Rush di beberapa wilayah Asia Tenggara termasuk Indonesia.

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Katanya karena hardware makin naik.

Xbox Cloud Gaming Bakal Dibatasi Maksimal 15 Jam per Bulan

by Taufik
September 4, 2026
0

Xbox bakal mulai membatasi waktu main lewat cloud gaming buat pelanggan Game Pass. Mulai November, setiap paket Game Pass cuma...

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

CounterSide Umumkan Game Barunya yang Diberi Judul COUNTERSIDE:A [ANTEXILIAN]

by Fadhil
September 2, 2026
0

Tanpa diduga, Studiobside telah mengumumkan lanjutan CounterSide yang EOS minggu lalu lewat game baru berjudul COUNTERSIDE:A .

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store

Pra-Registrasi BLEACH Mirrors High Sudah Dibuka yang Janjikan Banyak Reward Menarik!

by Fadhil
September 2, 2026
0

Akses pra-registrasi untuk BLEACH Mirrors High kini sudah tersedia via platform Google Play dan App Store.

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang.

Baru Sebulan Rilis, Update Besar Suikoden STAR LEAP Dipuji Pemain Jepang

by Taufik
September 2, 2026
0

Baru sebulan sejak rilis, Suikoden STAR LEAP sudah siap mendapatkan update besar yang langsung dipuji pemain Jepang. Game free-to-play yang...

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd