Mengembangkan sebuah game memang tidak mudah, terutama jika berbicara melanjutkan sebuah seri yang sudah lama dan ingin dibangkitkan. Ini menjadi tantangan tersendiri untuk memuaskan para fans dan membawa pendatang baru. Setelah menunggu selama kurang lebih 15 tahun, seri Budokai Tenkaichi akan kembali lewat Dragon Ball: Sparking! Zero.
Kami mendapatkan kesempatan terlebih dahulu untuk nyobain sesi demo preview Dragon Ball: Sparking! Zero baru-baru ini dan mengintip gambaran gameplaynya. Apakah game tersebut berkembang menjadi lebih baik setelah 15 tahun? Mari simak artikelnya!
Berbagai Pilihan Gameplay
Episode Battle
Dalam mode single-player ini, pemain dapat memilih di antara 8 karakter, seperti Goku atau Vegeta, dan menjalani atau menghidupkan kembali beberapa pertarungan utama mulai dari DRAGON BALL Z, hingga turnamen DRAGON BALL SUPER. Namun, pertarungan hanyalah sebagian dari keseruannya, karena para pemain dapat merasakan beberapa cutscene dari sudut pandang first-person, memperdalam imersi mereka, dan membuat beberapa keputusan yang membuat mereka memainkan skenario alternatif yang cukup seru.
Mode Custom
Mode ini adalah “kebebasan” para pemain untuk bertarung. Pemain dapat memilih karakter, adegan, situasi, tindakan, dan bahkan dialog sesuai dengan preferensi. Jika kamu memiliki karakter favorit, kamu dapat mengaturnya sebagai protagonis, melengkapinya dengan adegan, dialog, aksi, dan banyak lagi, pemain membuat pertarungan impian mereka. Setelah menyelesaikan kostumisasi, pemain dapat mengunggah kreasi mereka ke komunitas untuk dibagikan atau melihat-lihat karya orang lain untuk melihat kreativitas mereka.
Mode ini pasti akan dibahas secara luas setelah game ini diluncurkan. Kita mungkin akan menemukan drama pendek yang sangat kreatif atau bahkan situasi di mana karakter kecil dari serial aslinya menjadi protagonis, yang akan sangat menarik. Menurut kami ini adalah terobosan yang unik dan bakal sangat menarik melihatnya ketika gamenya sudah rilis.
Battle Split-Screen
Ya, Dragon Ball: Sparking! Zero juga akan menyertakan Multiplayer offline! Kilas balik kenangan masa kecil! Meskipun game ini telah dirancang dengan mempertimbangkan Multiplayer Online dan Single Player, untuk memaksimalkan konsol generasi terbaru, tim pengembang ingin memastikan bahwa game ini akan menjadi pengalaman DRAGON BALL yang terbaik, memungkinkan para veteran dan pendatang baru saling berhadapan dalam kenyamanan rumah mereka, menghidupkan kembali kenangan masa kecil atau mengasah keterampilan mereka.
VS Battle
Ini adalah mode paling klasik dan krusial dalam game. Jumlah karakter yang dapat dimainkan dalam seri ini adalah yang terbesar dan termewah dalam seri Budokai. Dari karakter utama hingga karakter kecil, setiap bentuk karakter yang berbeda dari berbagai periode diperlakukan sebagai karakter yang terpisah, masing-masing dengan keterampilan unik dan gerakan khusus. Sebuah tim dapat terdiri dari tiga anggota, baik tiga karakter yang berbeda atau tiga bentuk karakter yang sama.
Kualitas Visual
Dari segi grafis, tekstur 3D sangat bagus dan berpadu mulus dengan gaya seni 2D Dragon Ball, sehingga tidak menimbulkan kesan disonansi. Ada sembilan stage pertempuran, semuanya menampilkan adegan dari anime. Setiap stage sangat luas, bahkan terkesan tak terbatas. Setiap stage dirancang dengan cermat untuk mencerminkan tema yang berbeda, dan penggemar anime Dragon Ball akan menemukan adegan-adegan yang sangat mengingatkan mereka pada alur cerita anime tersebut.
Selain itu, stage ini dapat dihancurkan. Misalnya, bangunan kota, bebatuan besar di Rock Land, dan pohon-pohon palem di pulau-pulau, semuanya dapat dihancurkan. Jika kamu membanting musuh (atau dibanting) dengan cukup keras, tanah bahkan akan membentuk kawah yang besar. Untuk meningkatkan realisme, objek atau bangunan yang lebih kecil mudah dihancurkan, sementara struktur atau objek yang lebih besar membutuhkan dampak yang signifikan, seperti Superpower, untuk dihancurkan. Desainnya sangat detail.
Mengenai efek, efek skillnya sangat memukau dan sama sekali tidak asal-asalan. Keterampilan dan gerakan khusus tiap karakter secara visual sangat mengesankan, menambah kesan fun dalam memainkan karakter yang berbeda. Sensasi benturannya juga sempurna, dengan setiap pukulan terasa padat dan memuaskan. Selain itu, seri ini menyertakan fitur combo otomatis bagi pemain baru, memungkinkan mereka melakukan serangan combo hanya dengan menekan tombol serang berulang kali.
Mengenai keseimbangan antar karakter, saya pribadi merasa tidak terlalu seimbang. Dalam sebuah wawancara, produser menyebutkan bahwa kekuatan karakter dalam seri ini didasarkan pada alur cerita anime untuk memaksimalkan keaslian. Oleh karena itu, karakter yang kuat di anime relatif kuat di game, sedangkan karakter yang lebih lemah akan tetap lemah di game.
Kesimpulan
Secara keseluruhan, ini adalah sebuah game fantastis. Grafiknya sangat keren, aksinya mulus, dan real-time scene penghancuran arenanya sangat epik. Ini juga dipermudah dengan kontrol yang disederhanakan memudahkan pemula untuk memulai dan menguasai gameplay dengan cepat. Rasanya dampaknya luar biasa, membuat game ini sangat menyenangkan untuk dimainkan.
Custom Battle adalah mode yang sangat menarik, dan meskipun saya tidak sempat mencobanya selama demo, saya sangat menantikan untuk mencobanya saat game ini dirilis secara resmi. Sepertinya pemain akan membuat berbagai drama pendek yang menarik dan beragam. Intinya, Dragon Ball: Sparking! Zero memiliki potensi sebagai sebuah game fighting yang solid.
Dragon Ball: Sparking! Zero akan dirilis pada 11 Oktober 2024 untuk PlayStation 5, Xbox Series, dan PC melalui Steam. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id
Discussion about this post