gamerwk.com
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4
No Result
View All Result
gamerwk.com
No Result
View All Result

Review The Adventures of Elliot: The Millennium Tales – Wajah Fresh Untuk Game HD-2D!

Fadhil by Fadhil
June 17, 2026
in Konsol, Nintendo Switch 2, PC, PlayStation 5, Xbox Series S, Xbox Series X
0
Simak review terbaru kami untuk The Adventures of Elliot: The Millennium Tales yang kali ini dikemas sebagai action RPG HD-2D

Simak review terbaru kami untuk The Adventures of Elliot: The Millennium Tales yang kali ini dikemas sebagai action RPG HD-2D

Share ke FacebookShare ke TwitterShare ke Telegram

Dikembangkan oleh Square Enix bekerja sama dengan Claytechworks, The Adventures of Elliot menjadi percobaan pertama Square Enix dalam menciptakan sebuah action RPG dengan gaya visual khas HD-2D mereka. Berbeda dari game HD-2D sebelumnya yang lebih berfokus pada sistem pertarungan turn-based, game ini menggabungkan estetika ikonik tersebut dengan gameplay aksi real-time yang terinspirasi dari game petualangan klasik.

Petualangan ini berlangsung di Philabieldia, sebuah benua yang dahulu makmur tetapi kini jatuh ke dalam kekacauan akibat kemunculan berbagai suku monster berbahaya. Salah satu benteng terakhir umat manusia, Kerajaan Huther, masih bertahan berkat sihir perlindungan milik Putri Heuria, yang kemudian menandai dimulainya periode Age of Safekeeping. Tapi ketika keberadaan kerajaan tersebut mulai terancam, Elliot harus melakukan perjalanan melintasi waktu menggunakan Doorway of Time misterius untuk mencegah sejarah itu sendiri berubah.

Untungnya Elliot tidak harus menghadapi perjalanan ini sendirian, karena dia juga akan ditemani oleh Faie, peri kecil yang penuh pesona dan menjadi bagian penting baik dalam cerita maupun gameplay. Hubungan mereka dengan cepat menjadi inti dari petualangan ini, dengan Faie terasa bukan hanya sebagai karakter pendamping, melainkan sebagai perpanjangan langsung dari kemampuan Elliot.

Jalan Cerita 

Cerita menjadi salah satu aspek yang paling lemah dari game ini. Narasinya menggunakan banyak elemen fantasi yang sudah familiar dan jarang mencapai kedalaman emosional maupun tema sekuat game HD-2D lain dari Square Enix. Konsep perjalanan waktu dan usaha melindungi sejarah sebenarnya memiliki potensi menarik, tetapi eksekusinya terasa cukup sederhana dan mudah ditebak.

Tapi cara cerita tersebut disampaikan menunjukkan perhatian yang luar biasa terhadap detail. Adegan cutscene dibuat dengan gaya sinematik yang berpadu indah dengan lingkungan game, didukung oleh ilustrasi karakter yang ekspresif serta dialog dengan pengisi suara penuh. Penyajian tersebut membuat bahkan momen cerita yang sederhana terasa memiliki dampak lebih besar.

Salah satu detail yang sangat mengesankan adalah ikon partner yang berada di sudut kiri bawah layar. Alih-alih hanya menggunakan animasi 2D atau 3D sederhana, potret karakter tersebut menggunakan animasi gambar tangan yang memberikan kepribadian jauh lebih kuat.

Faie tentu mendapatkan perhatian terbesar karena selalu hadir sepanjang perjalanan, tetapi tingkat detail yang sama juga diberikan kepada Putri Heuria ketika ia sesekali menjadi partner. Jumlah animasi ekspresif yang dibuat untuk bagian cerita yang relatif singkat menunjukkan betapa seriusnya perhatian yang diberi pada aspek presentasi game ini.

Sisi Presentasi yang Mengesankan

Secara visual, The Adventures of Elliot merupakan salah satu contoh terbaik dari gaya HD-2D milik Square Enix. Dari segi kualitas, game ini bahkan bisa dibandingkan dengan Octopath Traveler II. Konsep perjalanan waktu memungkinkanmu menjelajahi berbagai era berbeda, masing-masing dengan atmosfer dan identitas lingkungan yang unik.

Walaupun beberapa lokasi memiliki struktur dasar yang mirip, setiap area tetap terasa berbeda berkat arahan seni, pencahayaan, serta detail lingkungan yang sangat baik. Dunia game ini juga memiliki transisi yang sangat mulus. Contohnya, ketika memasuki rumah NPC, kamera akan memperbesar tampilan ke arah Elliot tanpa membuat layar loading yang tidak diperlukan.

Selain area dungeon besar dan fasilitas tertentu, hampir seluruh pengalaman terasa sangat seamless. Satu-satunya masalah yang cukup terlihat adalah beberapa efek pencahayaan terkadang terlalu terang di area tertentu, sehingga membuat lingkungan terasa kurang nyaman dilihat tanpa menyesuaikan pengaturan brightness.

Desain Dunia Hingga Keseruan Eksplorasi

Eksplorasi menjadi salah satu kekuatan terbesar dari game ini. Dunia The Adventures of Elliot cukup luas, dipenuhi rahasia, area opsional, serta berbagai hadiah yang mendorongmu untuk menikmati perjalanan daripada hanya terburu-buru menyelesaikan cerita utama.

Tapi bagian awal gamenya terasa cukup membatasi. Banyak area memiliki penghalang seperti jalan tertutup, tembok, atau batu besar yang membutuhkan alat tertentu untuk dilewati. Sebagai contoh, bom yang diperlukan untuk menghancurkan beberapa penghalang baru bisa didapat setelah mencapai Age of Reconstruction. Hal ini membuat bagian awal game terasa agak terlalu banyak menuntun progressmu.

Untungnya, desain tersebut mulai terbuka seiring perkembangan permainan. Setelah Elliot mendapatkan lebih banyak kemampuan dan peralatan, eksplorasi menjadi jauh lebih menarik karena kamu bisa kembali ke lokasi lama dan menemukan area yang sebelumnya tidak bisa diakses.

Jika belum terlihat jelas, game ini sangat mengadopsi mekanik petualangan klasik yang mengingatkan pada seri The Legend of Zelda dan Ys. Elliot juga memiliki kemampuan melompat, sehingga dungeon menghadirkan tantangan platforming. Rumput tinggi bisa menjadi penghalang yang memperlambat pergerakan karaktermu, sehingga kamu akan punya kebiasaan untuk memotongnya yang terkadang juga ikut memberi drop item.

Musuh juga bisa bertabrakan dengan dinding dan terkena stun karena benturan keras tadi, sehingga menciptakan kesempatan untuk kabur atau melancarkan serangan. Menghancurkan tong dan pot, menemukan harta tersembunyi, serta menjelajahi lingkungan sekitar semuanya membuat eksplorasi terasa terus menarik dengan tempo permainan yang cepat.

Konten Opsional / Aktivitas Sampingan

Dunia The Adventures of Elliot dipenuhi berbagai konten tambahan yang terasa bermakna. Kamu bisa menemukan dungeon opsional yang memberikan hadiah berupa mata uang berharga dan equipment kuat. Shrine menjadi salah satu tantangan paling menyenangkan dalam game ini. Alih-alih pertarungan biasa, area ini berfungsi seperti jalur rintangan yang menguji refleks dan kemampuan memecahkan puzzle.

Tingkat kesulitannya meningkat seiring perkembangan permainan, terutama ketika kemampuan sihir Faie mulai diperlukan untuk melewati beberapa tantangan. Side quest juga dibuat dengan cukup baik. Walaupun terlihat opsional, banyak di antaranya memiliki momen cerita yang berkesan di luar narasi utama serta memberikan hadiah yang berguna.

Aksesoris yang didapat dari aktivitas tersebut bisa meningkatkan kemampuan Elliot secara signifikan, membuat eksplorasi terasa memberikan keuntungan nyata. Game ini juga memiliki aktivitas koleksi berupa menemukan kucing-kucing yang tersebar di seluruh dunia. Walaupun fitur seperti ini mudah berubah menjadi daftar tugas yang membosankan, hadiah yang diberikan cukup mendorongmu untuk benar-benar memperhatikan dan menikmati dunia gamenya.

Combat Sederhana, Tapi Mendalam

Pertarungan dalam The Adventures of Elliot terlihat sederhana di permukaan, tetapi ternyata memiliki kedalaman yang cukup mengejutkan ketika kamu mulai bereksperimen dengan berbagai sistemnya. Kontrol dasarnya cukup mudah dipahami. Elliot memiliki serangan normal, serangan charge, perisai untuk bertahan, dan beberapa kemampuan dasar lainnya.

Tidak ada combo rumit atau teknik mencolok, sehingga bagi kamu yang mencari sistem combat aksi yang sangat teknis mungkin merasa fondasinya terlalu sederhana. Tapi kedalaman pertarungan muncul melalui sistem Magicite. Batu khusus ini bisa dipasang pada senjata dan memberikan berbagai efek pasif, bonus statistik, serta gaya bermain yang berbeda.

Sebagai contoh, kemampuan Guard Counter pada pedang memungkinkan Elliot melakukan serangan gelombang pedang kuat setelah berhasil menahan serangan musuh. Walaupun hanya memiliki tingkat kelangkaan satu bintang, kemampuan ini bisa mengubah caramu menghadapi pertarungan.

Contoh lainnya adalah Weapon Shift – Airborne untuk Boomerang, yang meningkatkan peluang serangan kritis ketika senjata berada di udara. Dengan menggabungkan berbagai efek Magicite, kamu bisa menciptakan gaya bertarung sendiri. Kamu bisa melempar boomerang, bertahan dari serangan musuh, melakukan counter, lalu memberikan damage besar melalui kombinasi yang telah dipersiapkan. Dan itu baru salah satu contoh kecil.

Faie juga memainkan peran besar dalam pertarungan. Ia bukan sekadar karakter pendukung, tetapi menjadi tambahan kemampuan Elliot yang sangat berharga. Sihirnya memungkinkanmu menggabungkan pendekatan fisik dan magis untuk menciptakan strategi baru. Seiring permainan berlangsung, Faie mendapatkan kemampuan tambahan seperti meledakkan bom kapan saja, membuat klon Elliot, menjebak musuh dalam pusaran sihir, hingga membantu menyelesaikan puzzle. Hubungan antara Elliot dan Faie menjadi salah satu aspek terbaik dari keseluruhan pengalaman combat.

Sistem Progression dengan Elemen RPG Ringan

Walaupun dipasarkan sebagai RPG, elemen RPG dalam game ini sebenarnya cukup ringan, terutama dalam hal perkembangan karakter. Tidak ada sistem experience di mana mengalahkan musuh memberikan level dan meningkatkan statistik Elliot. Sebagai gantinya, perkembangan karakter berfokus pada mendapatkan senjata yang lebih baik, aksesoris baru, menemukan kemampuan Magicite tambahan, serta memperluas bar kehidupan Elliot atau jumlah sihir Faie melalui Shrine.

Pendekatan ini cocok bagi kamu yang menikmati eksplorasi dan eksperimen, tetapi mungkin mengecewakan bagi mereka yang menyukai sistem RPG tradisional atau grinding untuk memperkuat karakter. Karena musuh tidak memberikan hadiah pengalaman yang berarti, motivasi untuk melawan setiap musuh yang ditemui menjadi lebih rendah.

Sebagian besar pertarungan hanya memberikan sedikit uang, fragmen Magicite, atau material tertentu. Meski begitu, game ini mengatasi sebagian masalah tersebut melalui sistem Drop Bonus, yaitu fase ketika kamu bisa mendapat lebih banyak material dan loot selama tidak terkena serangan musuh.

Tapi sistem ini juga menuntutmu untuk bermain dengan baik. Jika terkena serangan, bonus tersebut harus diaktifkan kembali, sehingga proses grinding terkadang terasa sedikit merepotkan. Mata uang tetap berguna untuk membeli item dan memperluas kapasitas Magicite, sementara fragmen memungkinkanmu membuat kombinasi Magicite baru.

Tetapi secara keseluruhan, pertarungan melawan musuh biasa terkadang terasa kurang memberikan hadiah dibandingkan potensinya, kecuali pertarungan boss yang selalu memberikan hadiah bagus dan tantangan yang memuaskan.

Kesimpulan

The Adventures of Elliot mungkin tidak memiliki cerita paling kuat atau sistem RPG tradisional yang paling dalam, tetapi game ini berhasil memberikan pengalaman petualangan yang menarik dengan presentasi indah, eksplorasi yang memuaskan, serta sistem pertarungan yang fleksibel.

Pencapaian terbesar game ini adalah bagaimana ia secara konsisten memberikan alasan agar kamu bisa terus bermain dan merasa penasaran. Baik saat menemukan area tersembunyi, mencoba kombinasi Magicite baru, menyelesaikan side quest, maupun sekadar menjelajahi dunia bersama Faie, game ini selalu memberikan alasan yang berarti untuk terus bermain.

Sistem RPG yang sederhana dan pertarungan yang mudah dipahami mungkin membuatnya kurang cocok untuk semua orang. Tapi bagi kalian yang menikmati desain game dengan fokus besar pada sensasi petualangan, The Adventures of Elliot menawarkan sebuah action RPG yang sangat dipoles dan menjadi evolusi menarik dari style HD-2D di luar formula turn-based yang biasanya sudah sering kita lihat.

Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.

Hi guys, kami akhirnya sudah punya akun X dan YouTube resmi! Langsung saja follow:
 
Follow @GamerwkID
 

Jangan lupa untuk cek channel TikTok kami!
@gamerwk_id

The Review

The Adventures of Elliot: The Millennium Tales

8.5 Score

PROS

  • Visual memukau dengan salah satu style HD-2D terbaik dari Square Enix
  • Desain dunia memukau dengan eksplorasi rewarding dan desain menarik dari tiap era
  • Faie berujung jadi teman bertualang yan gseru dan sangat membantu
  • Sistem Magicite yang memperdalam sistem combat dengan banyak ruang eksperimen
  • Konten sampingan yang terasa esensial daripada sebatas filler

CONS

  • Sisi cerita terasa hambar dan mudah diprediksi
  • Pengalaman bermain di beberapa jam awal cukup restriktif
  • Combat sederhana dengan elemen RPG ringan bisa jadi kekurangan tersendiri bagi sebagian tipe pemain
  • Pencahayaan bisa terlalu terang di beberapa tempat

Review Breakdown

  • 8.5 0
Tags: Nintendo Switch 2PCPS5Square EnixThe Adventures of Elliot: The Millennium TalesXbox Series
ShareTweetShare
Previous Post

[EKSKLUSIF] Wawancara Diablo Immortal dengan Blizzard – Warlock, Endgame Baru, dan Teaser Kolaborasi Selanjutnya

Next Post

Udah Berusia 7 Tahun, Devil May Cry 5 Justru Catat Penjualan Terbaiknya

Related Posts

Siapa sangka kalau Ring Fit Adventure ternyata bukan cuma bagus untuk olahraga, tetapi juga berpotensi membantu kesehatan mental.
Berita

Penelitian Sebut Ring Fit Adventure di Nintendo Switch Bisa Bantu Kurangi Depresi

June 17, 2026
Bandai Namco kembali membagikan detail spesifikasi PC untuk Echoes of Aincrad: Sword Art Online termasuk aturan livestream gamenya
Berita

Spesifikasi PC Untuk Memainkan Echoes of Aincrad: Sword Art Online

June 17, 2026
Square Enix baru saja merilis update besar untuk Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles yang dipenuhi banyak perombakan
Berita

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Rilis Update Besar yang Tambahkan Mode New Game+ dan Fitur Baru Lainnya

June 17, 2026
Atlus akhirnya mengungkap beberapa pengisi suara versi Inggris baru untuk mengisi peran sebagai karakter utama di Persona 4 Revival
Berita

Persona 4 Revival Ungkap Beberapa Pengisi Suara Baru Untuk Versi Inggris

June 17, 2026
Menurut laporan terbaru, Ninja Theory, studio di balik seri Senua's Saga: Hellblade II dan Hellblade: Senua's Sacrifice, dikabarkan ditutup.
Berita

Xbox Rumornya Tutup Ninja Theory, Studio Dibalik Hellblade & DmC: Devil May Cry

June 17, 2026
Meski pertama kali dirilis pada 2019, Devil May Cry 5 ternyata masih menunjukkan performa yang luar biasa.
Berita

Udah Berusia 7 Tahun, Devil May Cry 5 Justru Catat Penjualan Terbaiknya

June 17, 2026
Next Post
Meski pertama kali dirilis pada 2019, Devil May Cry 5 ternyata masih menunjukkan performa yang luar biasa.

Udah Berusia 7 Tahun, Devil May Cry 5 Justru Catat Penjualan Terbaiknya

Discussion about this post

FACEBOOK KAMI

YOUTUBE KAMI

TWITTER/X KAMI

Follow @GamerwkID

UPDATE MOBILE GAMES

Diablo Immortal memasuki babak baru lewat Patch 5.0 dan class Warlock yang menjadi salah satu update terbesar dalam beberapa waktu terakhir.

[EKSKLUSIF] Wawancara Diablo Immortal dengan Blizzard – Warlock, Endgame Baru, dan Teaser Kolaborasi Selanjutnya

by Taufik
June 15, 2026
0

Diablo Immortal bersiap memasuki babak baru lewat Patch 5.0 dan class Warlock yang menjadi salah satu update terbesar dalam beberapa...

Blizzard bersiap merilis Patch 5.0 untuk Diablo Immortal yang membawa The Bloodied Jewel serta class baru Warlock.

Preview Diablo Immortal Patch 5.0 & Warlock – Class Baru yang Brutal dan Bos Brutal

by Taufik
June 15, 2026
0

Blizzard bersiap merilis Patch 5.0 untuk Diablo Immortal yang membawa The Bloodied Jewel serta class baru Warlock. Sebelum update ini...

Game Terlalu Bermasalah, Kini Snowbreak Ikut Tunda Rilis Update Barunya

Game Terlalu Bermasalah, Kini Snowbreak Ikut Tunda Rilis Update Barunya

by Fadhil
June 12, 2026
0

Pihak Amazing Seasun Games belum lama ini mengonfirmasi penundaan rilis update terbaru untuk Snowbreak: Containment Zone.

Artikel ini akan memberikan panduan lengkap dan mudah dipahami tentang cara redeem code Ever Night Reawakening.

Ever Night Reawakening Redeem Code – Banyak Reward Gratis

by Taufik
June 10, 2026
0

Ever Night Reawakening adalah RPG idle bertema dark fantasy yang mengajak pemain menjelajahi dunia yang terjebak dalam malam abadi dan...

Girls' Frontline: Fire Control dipastikan akan tutup server pada Agustus 2026 setelah hanya bertahan kurang dari satu tahun sejak rilisnya

Belum Lama Rilis, Girls’ Frontline: Fire Control Sudah Direncanakan Tutup Server

by Fadhil
June 10, 2026
0

Girls' Frontline: Fire Control dipastikan akan tutup server pada Agustus 2026 setelah hanya bertahan kurang dari satu tahun sejak rilisnya.

  • Hubungi Kami
  • Tentang Kami

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd

No Result
View All Result
  • Home
  • Berita
  • Mobile Games
    • iOS
    • Android
  • Konsol
    • PlayStation 4
    • PlayStation 5
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • Xbox Series S
    • Xbox Series X
  • PC
  • Opini
  • Wawancara
  • Situs Saudara
    • Wanuxi
    • GamerBraves
    • Gamer Santai
    • Gamer555
  • Borderlands 4

© 2020 - 2025 Digital Braves Media Group Sdn Bhd