Blizzard bersiap merilis Patch 5.0 untuk Diablo Immortal yang membawa The Bloodied Jewel serta class baru Warlock. Sebelum update ini tersedia untuk semua pemain, kami mendapat kesempatan untuk mencoba lebih dulu berbagai konten yang dihadirkan, mulai dari Warlock, area baru, Helliquary boss terbaru, hingga sejumlah event yang akan menemani peluncurannya.
Setelah menjajal langsung Patch 5.0, update ini terasa lebih besar dari yang kami perkirakan. Bukan hanya menghadirkan class baru dengan identitas yang unik, tetapi juga memperluas pengalaman bermain lewat tambahan cerita, tantangan endgame, serta berbagai peningkatan yang membuat Diablo Immortal terasa semakin matang.
Warlock Jadi Bintang Utama Patch 5.0

Tidak diragukan lagi, pusat perhatian terbesar di Patch 5.0 adalah kehadiran Warlock, class ke-10 yang bisa dimainkan di Diablo Immortal. Berbeda dengan Necromancer yang berfokus membangkitkan pasukan mayat hidup, Warlock mengandalkan demonologi terlarang milik Vizjerei yang memungkinkan pemain memanggil makhluk langsung dari Burning Hells sambil menggunakan Hellfire dan sihir bayangan yang sangat destruktif.

Fantasi class yang ditawarkan Warlock langsung terasa menarik sejak awal. Hampir seluruh identitas class ini dibangun di atas konsep membuat perjanjian berbahaya demi memperoleh kekuatan yang lebih besar. Banyak skill yang mengorbankan Health, memperkuat demon melalui pengorbanan, atau memberikan keuntungan bagi pemain yang berani bermain agresif. Semuanya terasa sangat gelap dan benar-benar cocok dengan lore Diablo.

Setelah menghabiskan waktu mencoba Warlock, hal yang paling mengejutkan adalah betapa aktifnya class ini saat dimainkan. Awalnya saya mengira Warlock akan terasa mirip Necromancer yang sebagian besar pertarungannya mengandalkan summon untuk melakukan pekerjaan utama. Kenyataannya justru berbeda. Warlock terus mendorong pemain untuk mengambil posisi agresif, mengombinasikan skill secara beruntun, dan mengelola sumber daya dengan baik selama pertarungan berlangsung.

Soulgorger langsung menjadi pusat dari keseluruhan pengalaman bermain Warlock. Alih-alih berfungsi sebagai summon biasa yang mudah digantikan, Soulgorger terasa seperti partner tempur permanen yang berkembang mengikuti build yang digunakan pemain. Melihat Soulgorger menyerap demon yang tumbang lalu mendapatkan trait baru menciptakan rasa progres yang memuaskan bahkan saat menghadapi pertempuran biasa sekalipun.
Skill seperti Infernal Eruption dan Devouring Darkness dengan cepat menjadi favorit selama pertarungan berskala besar. Kombinasi crowd control, area denial, dan efek visual yang sangat eksplosif menciptakan ritme pertarungan yang terasa berbeda dibanding class lain yang sudah ada saat ini. Ada sensasi kekacauan yang tetap bisa dikendalikan, sesuatu yang sangat cocok dengan tema gelap yang dibawa Diablo.
Kembali ke Lut Gholein

Bagi penggemar lama Diablo, kembalinya Lut Gholein menjadi salah satu daya tarik terbesar dalam Patch 5.0. Hal yang paling menarik bukan hanya karena kota ikonik ini hadir kembali, tetapi juga karena bagaimana kota tersebut berubah drastis sejak terakhir kali terlihat.
Versi Lut Gholein yang hadir dalam storyline The Bloodied Jewel terasa bukan sekadar nostalgia semata. Kota ini benar-benar terlihat seperti wilayah yang sudah lama menderita akibat pendudukan demon. Menjelajahi tavern yang ditinggalkan, jalanan yang hancur, hingga distrik yang telah terkorupsi menghadirkan atmosfer yang jauh lebih kuat dari perkiraan.
Alih-alih hanya mengandalkan nostalgia, cerita baru dalam update ini memanfaatkan Lut Gholein untuk memperkuat ancaman besar yang sedang dihadapi Sanctuary. Hasilnya membuat Patch 5.0 terasa seperti kelanjutan cerita Diablo Immortal yang benar-benar penting, bukan sekadar referensi terhadap Diablo II.
Helliquary Boss Baru yang Terhubung dengan Cerita

Meski Warlock menjadi sorotan utama, saya juga cukup tertarik dengan kehadiran Helliquary baru yang diperkenalkan dalam Patch 5.0. Salah satu masalah yang kadang muncul di Diablo Immortal adalah beberapa raid boss terasa kurang terhubung dengan cerita utama. Namun kali ini, kelompok Pitbound terasa jauh lebih menyatu dengan tema yang diangkat update ini.

Gulakht langsung mencuri perhatian berkat lore mengerikan di balik asal-usulnya. Gagasan tentang Khazra yang menjadi gila setelah berabad-abad menjadi objek eksperimen Vizjerei benar-benar memperlihatkan sisi kelam sejarah Sanctuary yang terlupakan. Di sisi lain, Shackled Maw juga menjadi musuh yang cukup berkesan karena berfungsi sebagai refleksi mengerikan dari Soulgorger milik Warlock. Kehadiran berbagai ciptaan demon kuno ini sebagai ancaman baru dalam Helliquary membantu membuat keseluruhan update terasa lebih terhubung secara naratif.

Dari tiga encounter Pitbound yang tersedia, Yradus jelas diposisikan sebagai tantangan tertinggi yang ada saat ini di tingkat kesulitan Inferno XV. Blizzard merekomendasikan pemain mencapai Paragon Level 1700 dengan Combat Rating sekitar 64.000 sebelum mencoba menghadapi boss ini. Hal tersebut menjadikannya salah satu encounter Helliquary paling menantang yang tersedia saat ini.
Yang paling mengesankan adalah bagaimana seluruh encounter baru ini dirancang bukan hanya mengandalkan mekanik, tetapi juga skala pertarungannya. Diablo Immortal semakin percaya diri dalam menghadirkan boss fight yang spektakuler dan penuh efek visual besar, dan Helliquary terbaru ini kembali melanjutkan tren tersebut. Bagi pemain veteran yang sudah lama berada di endgame, Pitbound terasa seperti tambahan yang benar-benar berarti, bukan sekadar boss musiman biasa.
Berbagai Peningkatan yang Membuat Pengalaman Bermain Lebih Nyaman

Salah satu bagian update yang mungkin tidak terlalu banyak dibicarakan adalah jumlah perubahan progres dan quality-of-life yang hadir bersamaan dengan fitur utama Patch 5.0.
Peningkatan Server Paragon menjadi 1500 memberikan target baru bagi pemain veteran sekaligus membantu pemain baru maupun pemain lama yang kembali bermain agar lebih mudah mengejar ketertinggalan melalui bonus pengalaman yang tersedia. Selain itu, penyegaran Legendary Essence Pool juga membuat proses gearing terasa lebih efisien karena mengurangi jumlah drop lama atau item yang sudah jarang digunakan.
Perubahan seperti ini memang tidak menghasilkan trailer yang spektakuler, tetapi dampaknya sama pentingnya dengan konten baru. Diablo Immortal sudah mengumpulkan begitu banyak sistem progres selama bertahun-tahun, sehingga setiap upaya untuk menyederhanakan pengalaman bermain selalu terasa sangat membantu.
Kehadiran Legendary Gem baru bernama Hellbound Desire juga terlihat menjanjikan untuk build yang berfokus pada serangan. Di atas kertas, gem ini tampak sangat menarik bagi pemain yang suka terus memberikan tekanan kepada musuh dan memaksimalkan damage dalam pertarungan berdurasi panjang.
Banyak Event Menarik Sambut Kehadiran Warlock

Selain class baru dan berbagai tambahan konten utama, Blizzard juga menghadirkan jumlah event yang cukup banyak untuk merayakan peluncuran Warlock. Selama sesi preview, saya berkesempatan mencoba beberapa di antaranya dan semuanya berhasil mendorong pemain baru maupun pemain lama untuk langsung terjun ke update tanpa terasa terlalu membingungkan.
Event yang paling menonjol adalah New Class Experience yang dibagi menjadi tiga aktivitas berbeda.
- Aktivitas pertama adalah Episodic Experience, sebuah event progres sederhana yang memberikan hadiah berupa Mystery Legendary Items dan Mystery Set Items.
- Kemudian ada Hellish Trials yang menghadiahkan Mystery Legendary Items tambahan serta bonus Stash Tab yang cukup berharga.
- Terakhir ada Warlock Race Challenge yang mengusung konsep speedrun untuk menguasai class baru secepat mungkin. Event ini menawarkan berbagai hadiah menarik berupa kosmetik eksklusif bertema Warlock, Legendary Crests, Mystery Legendary Items, hingga Mystery Set Items.
Yang paling saya sukai adalah seluruh aktivitas tersebut tidak terasa terlalu memaksa. Bahkan bagi pemain yang tidak terlalu tertarik mengejar progres secara kompetitif, sebagian besar objektifnya tetap terasa mudah diselesaikan. Pemain baru yang sedang bereksperimen dengan Warlock tidak akan kesulitan memperoleh hadiah yang berguna, sementara pemain veteran tetap memiliki alasan untuk mengoptimalkan build mereka dan mendorong progres lebih jauh.

Blizzard juga menghadirkan Phantom Market baru yang menampilkan koleksi kosmetik Beacon of Hope. Selera kosmetik memang selalu subjektif, tetapi ini mungkin menjadi salah satu set Phantom Market paling menarik yang pernah dirilis sejauh ini. Armor utamanya menggunakan warna putih terang yang dipadukan dengan sayap malaikat bercahaya dan berbagai efek visual bersinar, menciptakan kontras yang sangat mencolok dibanding nuansa gelap Diablo Immortal yang biasanya suram dan penuh kegelapan. Ini adalah jenis kosmetik yang langsung menarik perhatian ketika berada di hub ramai maupun aktivitas berskala besar.
Di luar konten khusus Warlock, pemain juga bisa menantikan kembalinya sejumlah event lama seperti Earth Resurgent, Path of Shadow, dan Bloody Hell. Meski tidak mengubah gameplay secara fundamental, event-event tersebut tetap memberikan berbagai hadiah dan kesempatan progres tambahan sepanjang periode update berlangsung. Dipadukan dengan seluruh perayaan peluncuran Warlock, jajaran event yang tersedia membuat Patch 5.0 terasa seperti sebuah perayaan musiman besar, bukan sekadar update konten biasa.
Bagi pemain yang sempat berhenti bermain, ini mungkin menjadi salah satu momen terbaik untuk kembali ke Diablo Immortal. Mulai dari class baru, pembaruan sistem progres, hingga banyaknya event aktif yang berjalan bersamaan, selalu ada aliran hadiah dan aktivitas yang bisa dikejar baik oleh pemain veteran maupun pemain yang baru memulai petualangan sebagai Warlock.

Performa Terasa Sedikit Lebih Baik
Hal yang mungkin paling mengejutkan saat kembali memainkan Diablo Immortal belakangan ini adalah seberapa matang kondisi game tersebut dibanding beberapa tahun lalu. Di PC, pengalaman bermain terasa jauh lebih mulus. PC lama saya yang menggunakan Ryzen 5 3600 dan Radeon RX 6800 mampu menjalankan game pada pengaturan maksimal di resolusi 1440p tanpa mengalami stuttering, bahkan saat layar dipenuhi summon, ledakan Hellfire, dan berbagai efek musuh yang saling bertumpuk dalam pertempuran besar.
Kesimpulan
Setelah mencoba berbagai konten yang diperkenalkan dalam Patch 5.0, kesan terbesar yang saya dapatkan adalah bahwa The Bloodied Jewel terasa jauh lebih besar dibanding update class biasa. Warlock sendiri sudah memiliki kedalaman dan identitas yang cukup kuat untuk mengubah meta Diablo Immortal, tetapi kehadiran Lut Gholein, Helliquary baru, pembaruan progres, serta berbagai peningkatan quality-of-life membuat keseluruhan paket terasa jauh lebih lengkap.
Yang lebih penting lagi, Warlock tidak terasa seperti variasi dari archetype yang sudah ada sebelumnya. Class ini berhasil membangun identitasnya sendiri melalui kemampuan memanggil demon, manipulasi portal, mekanik pengorbanan Health, dan sistem Soulgorger yang terus berkembang. Hasilnya adalah sebuah class yang kacau, agresif, dan benar-benar terasa seperti Diablo.
Diablo Immortal 5.0 akan dirilis pada 17 Juni mendatang. Kamu bisa kunjungi situs resminya DI SINI untuk berbagai informasi lebih lanjut.
Pastikan untuk mengikuti perkembangan berita game lainnya di Gamerwk.
@gamerwk_id













Discussion about this post